修改 tsconfig { "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, "moduleResolution": "node", "allowSyntheticDefaul ...
Egret 游戏引擎学习,以下是对用到的知识点和常用代码片段进行归纳。 Main 最简结构 最简结构:包含资源加载和展示过渡动画 class Main extends egret.DisplayObjectContainer { private logo: egret.Bitmap; public constructor() { super( ...
最近做了个小游戏,以下是对用到的知识点和常用代码片段进行归纳。 官方文档: 以场景(state)的方式初始化游戏 官方给出的例子中没有使用 state 来初始化游戏,state 方式如下: import { Game } from "phaser-ce"; // 初 ...
浏览器不支持画布(canvas)时的备案 your browser doesn't support canvas! </canvas ...